freeimage.h
RGBTRIPLE
typedef struct tagRGBTRIPLE {
#if FREEIMAGE_COLORORDER == FREEIMAGE_COLORORDER_BGR
BYTE rgbtBlue;
BYTE rgbtGreen;
BYTE rgbtRed;
#else
BYTE rgbtRed;
BYTE rgbtGreen;
BYTE rgbtBlue;
#endif // FREEIMAGE_COLORORDER
} RGBTRIPLE;
Estructura para almacenar un color mediante sus componente rojo, verde y azul.